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Super Scribblenauts

Eine ganz neue Bedeutung des Wortes "Schriftsteller"!

Scribblenauts brachte mit seinem Release gehörig frischen Wind ins Puzzle-Genre und sicherte sich gleich einen ganzen Karren voll Awards, unter anderem auch den wohlverdienten Kauftipp des Wii Magazins. Mit Super Scribblenauts steht der Nachfolger an: In den insgesamt 120 mitgelieferten Levels, die mit ihrem liebevoll warm und weich gezeichneten Grafikstil direkt aus einem Wasserfarbkasten gesprungen sein könnten, steht Protagonist Maxwell immer vor derselben Herausforderung – er muss Starite-Sterne einsammeln. Doch jeder davon will erst hart verdient werden. In jeder neuen Rätselrunde wird Ihnen dazu eine Aufgabe gestellt – üblicherweise mit zwei, drei Sätzen angenehm knapp erklärt, und das aus gutem Grund: Alles im Spiel dreht sich um Ihre eigene Kreativität! Sie können zu jedem Zeitpunkt per Touchscreen einen beliebigen Gegenstand benennen, der dann in der Spielwelt auftaucht und entsprechend seiner Natur mit der Umgebung interagiert.

Ein Beispiel: In einem Level muss ein Kollege von einer Klippe springen. Maxwells Aufgabe ist es nun dafür zu sorgen, dass der Mann auch heil unten ankommt. Die naheliegendste Lösung wäre ein „Fallschirm". Geben Sie das Wort in die Spieltatstur ein und sehen Sie dem Springer beim Fliegen zu. Ebenfalls möglich wäre ein „Regenschirm". Der Flug wird zwar ungemütlicher, aber trotzdem machbar. Eine „Matratze" macht zwar den Absturz nicht sanfter, dafür aber die Landung. Den Starite gibt es für alle drei Lösungsversuche. Die Erkenntnis darüber, dass in diesen unzähligen Lösungsmöglichkeiten ein erheblicher Unterhaltungswert steckt, ebenfalls.

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Schön! Bunt! Explosiv!

Das mit weitem Abstand an der Innovations-Tabellenspitze regierende Scribblenauts-Upgrade findet sich bei den Adjektiven. Im Original konnten diese noch nicht zusammen mit den Wunschbegriffen eingegeben werden – ein „Auto" stand also auf Wunsch direkt parat, das „große Auto", „blaue Auto" oder „schnelle Auto" blieb aber auf dem Parkplatz. In Super Scribblenauts ist es nun möglich, Ihre Wunschobjekte mit über 10.000 Adjektiven mach Wahl auszustaffieren. Wo das angesprochene „blaue Auto" da eher eine optische Spielerei ist, ermöglicht das Verteilen von Eigenschaften aber auch inhaltlich neue Optionen. „Explosive Maus" etwa kann bei einer bissigen Katze in Ihrem Weg dort Ihr dauerhaftes Fortkommen sichern, wo „Maus" alleine im ersten Scribblenauts-Teil bestenfalls für eine zu kurze Ablenkung gut war. Es kommt jedoch noch besser: Die Adjektive sind miteinander kombinierbar und machen damit extrem vielseitige Objekte möglich. Spätestens einer „leckeren, roten, explosiven Maus" kann selbst der härteste Kampfkater nicht widerstehen.

Das Kreuz mit dem Kreuz

Der wohl größte Kritikpunkt am ersten Teil war die Steuerung. Die lieferte via Touchscreen einen für viele Spieler deutlich zu ungelenken Eindruck ab. So manch einem Starite stolperte Maxwell mehr entgegen, als ihn gekonnt einzusammeln. Das Ende vom Lied war ein fader Beigeschmack von völlig unnötigem Frust mit jedem neuen Rätsellevel – vor allem, weil das bei weitem verlockendere Steuerkreuz stets nur einen Daumen weit weg war, sich aber stur gegen jegliche Spielteilnahme sträubte. Dieses Elend ist nun endlich vorbei! Maxwell nimmt von nun an auch Kommandos über das D-Pad entgegen und manövriert herrlich exakt durch seine farbenfroh gezeichnete Welt. Entwickler 5th Cell nimmt Ihnen aber nichts weg – sollte Ihnen die Stylus-Steuerung aus dem Original zugesagt haben, können Sie diese auch in Super Scribblenauts weiterverwenden.

Mehr Maxwell

Und das übrigens auch beim Zocken jenseits des Abspanns. Wenn Sie nach der erfolgreich bewältigten Hauptstoryline Lust auf mehr haben, warten beispielsweise Gold-Herausforderungen auf Sie. Hier müssen dieselben Aufgaben dreimal hintereinander mit stets komplett unterschiedlichen Objekten gelöst werden. Natürlich können Sie auch Ihr Konstruktionstalent im noch weiter ausgebauten Level-Editor unter Beweis stellen, eigene Spielwelten kreieren und mit Ihren DS-Freunden teilen. Die dürften mit Ihnen einer Meinung sein: Super Scribblenauts mag nicht mehr ganz das spektakuläre Kawumm des Originals erreichen, gibt Ihnen aber mit Adjektiven, smarter Steuerung und kompletter Generalüberholung reichlich auf die Denknuss!

  • Super-Scribblenauts-04
  • Super-Scribblenauts-05
  • Super-Scribblenauts-06

Was können Sie lernen?

  • logisches Denken anhand kombinatorischer Puzzles, strategisches Vorgehen, Um-die-Ecke-Denken

Für wen eignet sich das Spiel?

  • Spieler aller Altersgruppen mitmit Schreib- und Lesekenntnissen und Interesse an kreativen Puzzlespielen

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Information und Wertung

Vertrieb
Genre
Spieler
Sprache
USK
Erhältlich
Pro
Contra
Warner
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1
Deutsch
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